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暗黑破坏神3伏击收益效果实测

啦啦啦,孟达小扁又来了!小以蓝色铅笔删改现今带给你的是,伏击输出信号对单独著名游玩的名称3的压紧,恶魔猎人的玩家必要的注重它。!

最新的箭也在寻觅差数。,为了回到人间的顶端,很多球员显示证据了潜伏的顺从。!不过伏击能放针玩家的损伤吗?很多球员不,让人在测伏击树或花草结果一看。,只说:超乎设想!

人一向在争议隐性现象收益成绩。,收益40%,10%,,15%众说纷纭,我觉得自然啦觉得,三思而神志不清地!想画画和看最近的Mintab、matlab大体上忘却了所相当光,只好,提供秀出班行。!

为了胚胎是找出总计创陈化先发制人和晚年的的ambus,1的点击率是生产力。,右面和反面的生产力,1是有助于。。

公式集在在这里:

伏击输出信号对单独著名游玩的名称3的压紧

隐性现象收益最近的:

伏击输出信号对单独著名游玩的名称3的压紧

纵坐标轴是无益的。,的横轴线轴代表性变态者血量,设置角色损伤100,横轴线上的5000即为单次袭击损伤的50倍血量。

组200e慈菇显得庞大,BOSS 60层血愿意的二兆,快要100次了。。依据为什么责任100次,我无意拔下。。你可以笔记最近的。。

限定是,这被期望不注意成绩。。换句话说,轴套的收益必定缺乏10%。。

让人在性变态者血量= 1至5倍的单好一看:

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在这里必要解说的是伏击巧妙描绘是75%。,为了混日子,我拿了75%。。不管怎样,人然而在注视总体最近的。,开闭区间不注意特质。。

举例说明

伏击输出信号对单独著名游玩的名称3的压紧

人显示证据560血量(依据游玩设置现实> 560),换句话说,报应是20%倍。。因现实伏击原因袭击次数提升了1。。伏击的前两个触发电器,决赛3次普通袭击,共5hit,不注意潜伏,你必要6hit,收益20%

559的血液(= 560),在1伏击,血液量在上面75%,它不注意6hit伏击,收益0%(为了状况不太好)。,一块地上的560个点被期望是20%。,但前面不注意显示。……见谅我闲散而不替换它。。

好吧,闲散不注意好树或花草结果。,知更进一步衰败。,不注意辨析。让人在单独性变态者的血量= 1至4倍单独ATT的最近的看:

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实际上和屡次修剪相似的。,箭或小怪红层,三或四里边处理战斗的。这时伏击的收益差数很大,完整静止性变态者血量。伏击1/2 / 3亡故,不要潜伏,必要2/3/4杀,在为了时候,收益与众差数的与众差数的高。。因而,最大限制的应用伏击,相干的损伤乘数经过,可以依据图,自核算层数。

自然,这然而单独抱负的位置。,其实,有差数的改编和程度,压紧性变态者的性变态者、蓝、金)。但总计最近的,为了阶段的调和收益极超越10%。,根据我所持的论点25%被期望是单独有理的评价。。(计算调和值)换句话说,你被伏击和割草,些许打击执意赚钱。,收益哪里会提供10%(有谁minitab玩的好的可以更进一步辨析)!

看一下性变态者血量的最近的=一次袭击4到10次。:

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multiflush高层,箭雨实际上击中了香精们。,10下还打不朽大体上快要也该跪了吧?可以笔记4倍到5倍这段不管不稳的,不过提供你吃了它,现时是20%点到25%点。,收益很高。和5倍,这一节,0%的报应很小。。根本不克不及输。换句话说,你伏击了4或9个处死单独性变态者,调和收益高于沉思的10%或更守旧。。个人的以为12%被期望是喻为有理的评价。。(计算调和值)

(再在知处理中再次袭击我的脸)

100到1000段,换句话说,当性变态者血量全部引起一次袭击1到10次时(TW)。,对伏击总额调和值!片面地留意,碾压情势伏击的收益大的超乎设想;

中低血量多个的的位置下调和表示也静止的与众差数的好;跟随性变态者血量提升(直至BOSS级)则收益收敛于。

结局:潜伏的威力比你设想的要强大。。

/Article/2015-6-5/156778.html 19游玩网商定成绩报告单

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